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忍豆风云2

忍豆風雲2图片

忍豆风云2

游戏操作

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忍豆风云2介绍

忍豆风云2游戏已经倒闭了...期待它有复活的一天。 2009/12/31 给忍1忍2玩家的一封信
忍二在2009年的12月31日划下句点了,「忍豆制作委员会」的人们有些感谢的话要对玩家们说...
Nero的话==============================

各位好,我是忍豆系列的企划者,在这个特别的日子,有些话想对一路走来始终支持忍豆系列的玩家们说,特别是忍二的死忠派玩家:
谢谢你们的支持,再多的词汇都无法传达我对你们的感恩之情。忍二一直都只能算是个半成品,连我们都没想过它可以让这么多玩家对它投入热情,即便知道它已经不再更新,然而还是有很多人对它不离不弃,直到最后。
忍一、二在我的心中一直是很特别的存在,它们成形的过程中充满惊奇与未知,在那个Web game还没像现在这么普遍的时期,我们凭著一股热忱以及某些奇妙的机缘下,再加上一些失败的经验,进而摸索出这样的游戏形式,让玩家能只透过浏览器就能享受"多人即时对战"的乐趣,就算是现在,我们敢说,忍豆系列仍然是Web game里的异端,像这样的网页动作游戏,真的不多见。
吹嘘的话就不多说了,因为忍豆系列还在持续成长,未来我们还有很多课题要面对,像是未完成的「鬼岛」,将会在忍三里延续下去,忍豆系列还有好长的路要走。
最后,想说的是,如果你喜欢忍一、忍二,希望您也能支持忍三,忍三是继承了前两作的精神,并克服了许多当时技术上的限制所形成的作品,无论是忍豆一、二、三,它们都有著相同的灵魂,并且忍三在「松岗」专业的代理下,不时都有精采的活动回馈玩家,忍二的玩家们,不妨试著接纳它吧。
但无论如何,只要您曾经喜欢过忍豆的任一系列,我都要说一声:「感谢您。」
Mewo的话==============================

给所有和我们陪著忍豆一起成长的伙伴们:
说"一同成长"真的不为过,从"石头太郎玩大砲"、"漩涡夺宝乐"开始发展Flash连线游戏时,同时上线人数不会超过150人,而且这两款分别是回合制和两人对战;2005年末"忍豆风云一"粉墨登场,上线后获得的回响超过预期,接到许多玩家提供他们对于忍豆的热烈想法与意见,在2006年夏"忍豆风云二"进化上线后,同时在线人数到达千人以上,鬼岛开张时,甚至所有忍豆伺服器都爆满停摆,我当时看见这么多玩家在线上,只能用激动莫名来形容;相对于其他大型MMORPG来说,我们到达的成绩虽不足提,但在"网页游戏"中,我们用多人连线即时对战的忍豆走出一条独特的路来,这是各位支持忍豆的玩家和我们一起走过来的,对您们真的只有无尽的感动与感谢。
2009年末的今天,"忍豆风云二"完成了它的阶段性任务下台一鞠躬,完全的交棒给忍豆风云三,我们会把忍二未完成的规划逐步落实于忍三,希望您们也能一同参与,继续看著忍豆成长!
学Nero的,只要您曾经喜欢过忍豆的任一系列,我也一定要说一声:「感谢您。」

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