传说对决
有那些游戏像传说对决?
跟传说对决有关的游戏类型有那些?
傳說對決图片



游戏操作
传说对决英雄六大类攻略:
坦克:较难以被杀死的英雄,有著较高的生命值,具有高血量与防御力的优点,常被玩家称为「肉盾」。绝大部分坦克都具有控场能力,他们亦适合辅助的位置。
战士:战士相较于刺客,攻击力虽然较低但生命值较高,属于能力平均值的定位,身为战士出装可以选择全物理攻击装备或混合防御装成为副坦。
刺客:以高爆发输出迅速击杀敌方为特色的英雄。定位担任击杀敌方的后排输出(射手与法师等)的任务,因为后排的防御力和血量较低。虽然刺客自身防御不足,但靠著瞬间的高爆发输出,可以在敌方后排空作出反应前造成大量伤害,切记!刺客通常以野怪来赚取经济并提升整体队伍的经济量,也就是所谓的打野。
法师:(Ability Power,简称AP)因为皮很薄,必须熟悉走位以免造成送头。法师以技能为主要输出方式,部分法师具有控场能力(阿莱斯特)。某些法师短时间内可以造成巨大伤害(娜塔亚),而穆加爵则是以持续伤害和牵制对手为主。
射手:(英文:Attack Damage,简称AD)主要以普攻造成远程物理伤害的英雄,虽有较高的瞬间伤害,但前期的伤害较为不足,属于后期角。 辅助:辅助角通常攻击力不强,但具有牵制敌方、提高我方能力等特性。比方透过治疗队友、团队增益、解除控制等方式来辅佐团队。
辅助在游戏前期与射手英雄或打野英雄一起行动,以让我方尽快发育、搜扰对方为目标。
坦克:较难以被杀死的英雄,有著较高的生命值,具有高血量与防御力的优点,常被玩家称为「肉盾」。绝大部分坦克都具有控场能力,他们亦适合辅助的位置。
战士:战士相较于刺客,攻击力虽然较低但生命值较高,属于能力平均值的定位,身为战士出装可以选择全物理攻击装备或混合防御装成为副坦。
刺客:以高爆发输出迅速击杀敌方为特色的英雄。定位担任击杀敌方的后排输出(射手与法师等)的任务,因为后排的防御力和血量较低。虽然刺客自身防御不足,但靠著瞬间的高爆发输出,可以在敌方后排空作出反应前造成大量伤害,切记!刺客通常以野怪来赚取经济并提升整体队伍的经济量,也就是所谓的打野。
法师:(Ability Power,简称AP)因为皮很薄,必须熟悉走位以免造成送头。法师以技能为主要输出方式,部分法师具有控场能力(阿莱斯特)。某些法师短时间内可以造成巨大伤害(娜塔亚),而穆加爵则是以持续伤害和牵制对手为主。
射手:(英文:Attack Damage,简称AD)主要以普攻造成远程物理伤害的英雄,虽有较高的瞬间伤害,但前期的伤害较为不足,属于后期角。 辅助:辅助角通常攻击力不强,但具有牵制敌方、提高我方能力等特性。比方透过治疗队友、团队增益、解除控制等方式来辅佐团队。
辅助在游戏前期与射手英雄或打野英雄一起行动,以让我方尽快发育、搜扰对方为目标。
传说对决介绍
《传说对决》(Arena of Valor 简称AoV)是王者荣耀海外版,玩法以《英雄联盟》为基础的一款DOTA模式的多人线上战斗竞技场(MOBA)手机游戏,游戏于Android平台和IOS平台提供免费下载。
传说对决游戏于 2017年7月启动传说对决职业联赛,传说对决由 Garena 与腾讯天美工作室共同开发而成,玩法以英雄联盟为基础,最大不同点在于每一场游戏时间大约6至20分钟内就可结束一场赛事,游戏目标为双方队伍在敌方攻击下保护己方的建筑物,并且以拆除对方建筑物为目地,属于非常著重于团队合作的一款游戏。
传说对决游戏于 2017年7月启动传说对决职业联赛,传说对决由 Garena 与腾讯天美工作室共同开发而成,玩法以英雄联盟为基础,最大不同点在于每一场游戏时间大约6至20分钟内就可结束一场赛事,游戏目标为双方队伍在敌方攻击下保护己方的建筑物,并且以拆除对方建筑物为目地,属于非常著重于团队合作的一款游戏。