制造新闻模拟器
制造新闻模拟器介绍
这不是一款让你感到轻松的游戏,而是一次对人性的深刻实验。《制造新闻模拟器》(We Become What We Behold)聚焦于「新闻循环」如何演变成一场灾难性的「恶性循环」。玩家扮演一名隐身于摄影机后的观察者,你的任务非常简单:捕捉那些「有趣」或「惊悚」的瞬间。然而,当你选择放大某个人的怪异行为或某种敌对的情绪时,这张照片将会改变整个社会的风向。透过这部仅需 5 分钟即可完成的作品,你将亲眼见证媒体如何播下仇恨与恐惧的种子,并最终看著社会在无限的循环中走向混乱。
🔪 游戏核心价值与特色
- 发人深省的社会实验: 游戏名称源于经典名言「We become what we behold」(我们观看什么,就变成什么),透过互动揭示媒体与大众行为的共生关系。
- 极简主义叙事: 简单的几何小人与线条画风,却能精准传达极其复杂的情感、偏见与暴力冲突。
- 蝴蝶效应的极致展现: 每一张你决定「拍下」的照片,都会即时反馈到游戏世界中,引导群众走向模仿或对立。
- 完全开源(Open Sauce): 开发者 Nicky Case 慷慨地将所有代码与美术资源投入公有领域(Public Domain),这是一份送给全球开发者与教育者的礼物。
- 短小精悍的震撼: 虽然流程不到十分钟,但其带来的思想冲击往往会让玩家在游戏结束后陷入长久的沉思。
🕹️ 游戏资讯
| 平台 | 网页浏览器 (PC/手机/平板) |
|---|---|
| 开发者 | Nicky Case |
| 类型 | 心理模拟、社会观察、叙事益智 |
| 主题 | 媒体循环、恶性循环、偏见与恐惧 |
| 核心机制 | 镜头捕捉 (Capture)、群众行为模拟 |
| 核心理念 | 批判媒体如何透过煽动性报导来操控社会舆论与行为 |